Pacáistiú & Seachadadh
Sonraí pacála: 50 ríomhaire / tacar / sealbhóir, 1 tacar / mála opp
Am Luaidhe:
Cainníocht | 1 - 2 | >500PCS |
Est.Am(laethanta) | 7-10 lá | 15-35 lá |
Réamhrá don sprioclíon
Ag deireadh an 19ú haois, bhí cluiche peile i Sasana.Tar éis don fhoireann ionsaí dul chun cinn go tapa agus lámhaigh, rinne na himreoirí gean agus dhearbhaigh an réiteoir an sprioc bailí.Ach chuir na himreoirí cosanta timpeall ar an réiteoir agus scairt siad gur eitil an liathróid as an gcuaille cúl agus nár cheart cúl a bhronnadh uirthi.An ndeachaigh an liathróid isteach sa gheata?Tharla sé nach raibh aon líontán taobh thiar den chúl i gcluichí peile ag an am sin, agus lámhachadh an cúl.Go ginearálta bíonn an liathróid deifir agus go tapa, agus tá sé deacair a mheas an ndeachaigh sí isteach sa sprioc.Nuair a bhí na himreoirí ar an dá thaobh ag argóint agus níorbh fhéidir leis an réiteoir a mhíniú go soiléir, rith úinéir monarcha iascaireachta darbh ainm Bao Erji isteach sa pháirc.Bhí líon iascaireachta ina arm aige.Ar an mbealach seo, beidh an liathróid kicked a ghabháil sa líon iascaireachta, agus ní bheidh aon díospóidí faoi cé acu an bhfuil an sprioc scóráilte nó nach bhfuil.Cheadaigh na himreoirí agus na réiteoirí a mholadh, agus chroch an dá thaobh a gcuid líonta iascaireachta láithreach agus lean siad leis an gcluiche.Ar an mbealach seo, is féidir leis an lucht féachana a fheiceáil fiú an bhfuil sprioc scóráilte nó nach bhfuil.Réitíonn an modh seo fadhb mhór atá deacair a mheas cé acu an scóráiltear cúl nó nach ndéantar i gcluichí peile.I 1891, cheadaigh Cónaidhm Peile Shasana go hoifigiúil an sprioc an glan a chrochadh, agus tá sé fós in úsáid inniu.